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스케이트보드의 트릭 분류 방식, 채점 방식, 난이도 분류 기준

by 머니스톰 2025. 6. 11.

Skateboard Tricks

스케이트보드는 단순한 거리 이동 수단을 넘어 하나의 예술적 스포츠로 성장하였다. 올림픽 종목으로 채택된 이후 이 스포츠는 트릭의 창의성과 기술 난이도를 중심으로 경기 성적을 결정하는 체계를 갖추게 되었다. 경기자는 주어진 공간에서 보드를 활용해 공중회전, 장애물 활용, 착지 완성도 등 다양한 기술을 수행하며 그 수준에 따라 점수를 받는다. 이때 트릭의 난이도는 다양한 기준에 따라 정교하게 분류되고 채점된다. 회전 수, 방향성, 공중회전 시간, 보드와 발의 독립 움직임, 장애물 조합의 복합성 등이 모두 고려되며 이 요소들은 세계스케이트보드연맹(World Skate) 및 각 대회 규정에 따라 세부적으로 평가된다. 이번 글에서는 스케이트보드에서 트릭이 어떻게 분류되고 그 난이도를 어떤 기준으로 측정하며 실제 경기에서 어떻게 점수로 환산되는지를 기술적으로 분석해보고자 한다.

스케이트보드의 트릭 분류

스케이트보드의 트릭은 크게 플랫그라운드 트릭, 그라인드 트릭, 슬라이드 트릭, 에어 트릭 등으로 분류된다. 플랫그라운드 트릭은 평지에서 보드를 공중에 띄우거나 회전시키는 기술을 포함하며 기본적인 기술은 올리, 킥플립, 힐플립 등이 있다. 그라인드와 슬라이드는 장애물 위에서 보드의 축이나 데크를 이용해 미끄러지는 기술로 레일이나 박스 같은 장애물을 포함하는 경우가 많다. 에어 트릭은 램프나 파크 구조물을 활용해 공중회전이나 체공 동작을 포함하는 고난도 기술이다. 난이도는 단순히 기술의 이름이나 유형으로만 분류되지 않는다. 아래와 같은 세부 요소들이 트릭 난이도의 판단 기준이 된다. 첫째는 회전의 복합성이다. 트릭 중 보드가 앞뒤 또는 좌우로 회전하는 횟수 그리고 이 회전에 신체도 함께 연동되는지 여부에 따라 난이도가 달라진다. 예를 들어 킥플립과 더블 킥플립은 회전 수에서 차이가 있으며 트레플립처럼 보드가 수평으로 회전하면서 동시에 수직 회전을 하는 경우 더욱 고난도의 기술로 평가된다. 둘째는 동작의 일관성과 착지 완성도이다. 아무리 고난도의 트릭이라 하더라도 착지에 실패하거나 보드가 발에서 이탈되면 점수는 낮아진다. 따라서 기술적 시도와 그 실행의 안정성은 난이도와 별개로 최종 점수에 직접 영향을 준다. 셋째는 장애물의 활용 방식이다. 동일한 트릭이라 하더라도 경사면, 핸드레일, 박스 위에서 구현된 경우는 더 높은 평가를 받는다. 이는 트릭의 기술 수행뿐 아니라 공간 활용 능력까지 함께 반영한 평가이기 때문이다. 넷째는 동작의 연속성과 창의성이다. 여러 트릭을 연속해서 연결하거나 기존에 존재하지 않던 새로운 조합의 동작을 수행할 경우, 해당 시퀀스는 고난도의 복합 기술로 인정된다. 이와 같이 스케이트보드의 트릭은 고정된 분류가 아닌 복합 요소의 조합에 따라 기술적으로 세분화되고 평가된다.

채점 방식

국제 대회에서는 일반적으로 오심을 방지하고 일관된 기준을 유지하기 위해 심판단 채점과 기술 알고리즘이 병행되는 평가 방식을 사용한다. 이 채점 방식은 수행된 트릭이 가진 고유 난이도와 그 성공률, 연기 흐름 내 배치 순서, 착지의 정밀도 등을 종합적으로 판단하여 점수를 산출한다. 세계스케이트(World Skate)에서 제정한 채점 구조는 크게 트릭 구성 점수, 난이도 점수, 흐름 점수, 창의성 점수로 나뉜다. 트릭 구성 점수는 선수의 기술 포트폴리오를 의미하며 다양한 유형의 트릭을 적절히 배치했는지를 기준으로 평가된다. 난이도 점수는 특정 트릭이 가진 복잡성과 실행 리스크를 수치화한 항목이다. 이때 기술마다 일정 난이도 등급이 부여되어 있으며 예를 들어 베이직 플립보다 트레플립이 더 높은 등급을 가진다. 특정 트릭이 난이도 높은 구조물 위에서 성공되었을 경우 이 점수는 가산된다. 흐름 점수는 트릭 사이의 연결성과 전체적인 동작 흐름의 자연스러움을 평가한다. 이는 스케이트보드가 하나의 연속된 공연처럼 구성되어야 한다는 철학을 반영한 평가 항목이다. 창의성 점수는 경기자의 개성 표현과 기존에 없던 트릭 조합, 장애물 활용 방식의 차별성 등을 반영한다. 이는 점수 변별력을 높이는 요소이며 상위권 순위 결정에 중요하게 작용한다. 이러한 점수 구조는 트릭의 기술적 난이도를 직접 수치화하되 전체 경기의 예술성과 구성력까지 반영함으로써 스케이트보드의 스포츠성과 창의성을 동시에 평가하려는 목적을 지닌다.

난이도 분류 기준

트릭의 난이도 분류 기준은 선수의 경기 전략 구성과 훈련 방식에도 중대한 영향을 끼친다. 고난도 트릭일수록 점수 기대치는 높지만 성공률은 낮기 때문에 선수는 리스크와 보상을 동시에 고려하여 트릭을 선택해야 한다. 일반적으로 경기 초반에는 중난이도 트릭을 안정적으로 성공시켜 기본 점수를 확보하고 후반부에 고난도 트릭으로 승부를 보는 전략이 흔히 사용된다. 이때 트릭의 연속성과 흐름이 흐트러지지 않도록 구성 순서를 고려해야 하며 착지 실패 시 전체 구성력이 무너질 수 있다는 점에서 리스크 관리가 매우 중요하다. 훈련 과정에서는 단일 트릭의 반복 연습보다 다양한 구성과 장애물 조합에 대한 적응 훈련이 요구된다. 예를 들어 같은 킥플립이라도 계단에서, 레일 위에서, 경사면에서 각각 구현할 수 있어야 실제 경기에서 점수로 환산될 수 있다. 또한 경기자는 자신만의 시그니처 트릭이나 독창적인 기술 조합을 개발하여 창의성 점수를 확보하려는 전략도 사용한다. 이러한 창의적 트릭은 대중의 주목을 끌 수 있으며 경기 외적으로도 후원사나 브랜드 홍보 측면에서 긍정적인 영향을 줄 수 있다. 결과적으로 트릭 난이도의 분류 기준은 경기 구성의 방향을 제시할 뿐 아니라 선수의 기술 성장, 훈련 전략, 브랜드 전략까지 영향을 미치는 핵심 기준으로 작용한다.

결론

스케이트보드에서 트릭의 난이도는 단순한 기술의 복잡성만으로 결정되지 않는다. 회전 방식, 장애물 활용, 착지의 완성도, 흐름 속의 배치 등 다양한 요소들이 정밀하게 반영되며 이를 기준으로 점수가 매겨진다. 이러한 구조는 스케이트보드가 예술성과 스포츠성을 동시에 지닌 종목이라는 점을 보여준다. 트릭 난이도 분류는 경기의 공정성과 다양성을 보장하는 장치이자 선수들이 창의적인 전략을 수립할 수 있도록 돕는 틀이기도 하다. 앞으로도 트릭 난이도 기준은 경기 운영 방식, 장비 발전, 신기술 도입과 함께 지속적으로 조정될 것이며 이는 스케이트보드의 진화 과정 속에서 경기의 품질과 몰입도를 유지하는 중요한 요소가 될 것이다.